交流心得:和同行交流后对AIGC影视的一些新认识

2026-10-16 09:45:00
优路教育

这次和同行交流后对AIGC影视的一些新认识,推翻了我之前不少片面的判断。前两年聊起AIGC,大家要么觉得是炒作噱头,要么觉得AI要取代所有影视打工人,实际跑了两年项目,大家的感受都务实了很多,聊出来的东西也比纸上谈兵有用得多。

 

技术从玩具变基建

现在主流的AI模型已经能稳定输出电影级画质,4K分辨率60帧的内容生成只需要等十几分钟,不像前两年,出个能看的片段要熬大夜,成品还到处是穿模bug。不少中小团队已经把AI工具全流程嵌进生产里,从剧本到成片每个环节都用AI提效,本地化的算力平台价格也降了下来,不用砸大价钱买云端算力,小工作室也能搭起自己的AIGC生产线。

技术确实拉平了创作门槛,一个人拿AI就能凑出一整套短剧的生产流程,不用雇专门的分镜师、特效师,成本砍了一大半。但门槛降下来之后,能明显看出创作者个人能力的差距,很多人拿到工具只会套现成的模板,做出来的东西全是同质化的老剧情,人物没灵魂逻辑也不通顺。大家聊下来一致觉得,AI干的都是重复性的活,真正能拉开差距的还是人本身的审美和创意,现在能把影视语言和AI指令结合的提示词相关人才,到处都在抢。

 

创作回归内容本身

前两年很多AIGC内容都是在炫技术,放个AI生成的奇幻场景就敢拿出来吹,现在观众不吃这一套了,能火的内容还是靠扎实的叙事。去年爆火的那部B站AI短片,全片都用AI做场景和特效,但核心还是讲了一个能打动普通人的故事,技术一直围着故事转,没有抢内容的风头。创作者还把制作过程放到网上,让观众一起改提示词调剧情,观众参与感强了,传播度自然也就上去了。

现在整个市场不缺AIGC内容,缺的是质量过关的好内容,到处都是低俗同质化的短剧,根本原因就是很多人对AIGC的认知错了,觉得AI能全自动出成品,不用管什么影视创作的基本规律。现在不少高校已经开始调整课程,把传统的影视理论和AI工具实践结合起来,让学生从一开始就养成人机协作的创作习惯。行业里也开始攒统一的质量标准,把画面、叙事、版权这些核心问题理清楚,慢慢改变劣币驱逐良币的现状。

 

产业链正在重构

原来做影视要搭大团队,租设备跑场地,成本高到吓退很多小创作者,现在小团队甚至一个人,就能用AI做完一整部短剧,成本压得很低,不少平台推出的AI短片项目,单部成本都控制在几十万元以内,试错空间大了很多。现在争议比较大的是版权和分成,AI生成内容的归属到底算谁,创作者、工具方、平台该怎么分收益,还没得出统一的结论,但已经有不少平台在试三方分成的模式,慢慢摸出合适的规则。

除了内容生产,变现也多出了新路子,除了传统的广告和会员付费,不少AI短剧做了互动剧情,用户付费就能解锁不同的结局,还有AI生成角色的数字周边,也能赚一部分收入。不少传统影视公司转型难,不是技术跟不上,是原来的组织架构不适应AI生产,原来按部门分的编剧、分镜、后期各干各的,效率很低,现在都改成跨职能的小组,从创意到成片全流程跟着项目走,衔接顺畅很多。

 

未来的方向在哪

这次聊天下来,没人再说AI会冲掉整个行业了,大家都把AI当成拓展边界的工具,原来很多因为成本做不出来的创意,现在用AI就能落地,给创作者留出了更多空间去打磨故事。进场越早的人,越能感觉到技术只是基础,拼的还是创意和内容,只要能抓住人的情感,讲出不一样的故事,不管用什么工具都能做出好作品。

现在行业还在变化,每天都有新的工具新的玩法出来,多和同行交流总能捡到新信息,打破自己的信息茧房。很多原来想不通的问题,聊两句就能点透,少走很多弯路。对于想做AIGC影视的人来说,不用怕技术更新快跟不上,也不用盲目焦虑被淘汰,抱着开放的心态用工具,守住内容创作的根本,就能在这个新领域找到自己的位置。


这次和同行交流后对AIGC影视的一些新认识,核心就是行业已经从看热闹的阶段进入干实事的阶段,AI已经从实验室的新概念变成行业标配的生产工具,整个行业的竞争焦点又回到了内容创作的本质。不管技术怎么变,能打动观众的内容永远站得住脚,AI只是帮我们把创意边界拓得更宽,把生产门槛降得更低,真正的机会还是留给懂内容会用工具的从业者。

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